【MA対応】おもちゃの追従カメラ

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    通常版
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    お菓子代(中身は通常版と同じです)
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おもちゃの追従カメラです! VRC上で手持ちにあるものを紹介したい時にスクリーンで見えやすくするために作りました! 前方カメラと後方カメラで、両面対応しています! また、スクリーンで表示されている画は自分でも確認できるように確認用スクリーンを用意してます! ModularAvatar対応で導入がD&Dでいけます! カメラ ポリゴン数: 2516 メッシュ数: 3 使用マテリアル数: 3 スクリーン ポリゴン数: 34 メッシュ数: 2 使用マテリアル数: 1 確認スクリーン ポリゴン数: 2 メッシュ数: 1 使用マテリアル数: 1 ◎使い方  ★カメラ   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>カメラONOFFをONにすると、デフォルト位置にカメラが表示されます   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>ワールド固定をONにすると、カメラがその位置に固定されます   ・ワールド固定がONになっているときに、手をFistの状態でカメラに近づけると、その手にカメラが追従されるようになります    手をFist以外の状態にすると、その場に固定されます。   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>ズーム調整でラジアルを操作すると、カメラの表示距離を調整できます。   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>リスポーンをONにすると、初期状態に戻ります。   ・本商品のカメラにVRCのカメラを近づけると、カメラに写っている画像が表示され、撮ることができます  ★スクリーン   ・ExメニューからToyCamera>○○スクリーン>スクリーンONOFFをONにすると、デフォルト位置にスクリーンが表示されます   ・ExメニューからToyCamera>○○スクリーン>ワールド固定をONにすると、カメラがその位置に固定されます   ・ExメニューからToyCamera>○○スクリーン>ワールド固定をONにすると、カメラがその位置に固定されます  ★確認スクリーン   ・ExメニューからToyCamera>確認スクリーン>スクリーンONOFFをONにすると、デフォルト位置にスクリーンが表示されます

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おもちゃの追従カメラです! VRC上で手持ちにあるものを紹介したい時にスクリーンで見えやすくするために作りました! 前方カメラと後方カメラで、両面対応しています! また、スクリーンで表示されている画は自分でも確認できるように確認用スクリーンを用意してます! ModularAvatar対応で導入がD&Dでいけます! カメラ ポリゴン数: 2516 メッシュ数: 3 使用マテリアル数: 3 スクリーン ポリゴン数: 34 メッシュ数: 2 使用マテリアル数: 1 確認スクリーン ポリゴン数: 2 メッシュ数: 1 使用マテリアル数: 1 ◎使い方  ★カメラ   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>カメラONOFFをONにすると、デフォルト位置にカメラが表示されます   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>ワールド固定をONにすると、カメラがその位置に固定されます   ・ワールド固定がONになっているときに、手をFistの状態でカメラに近づけると、その手にカメラが追従されるようになります    手をFist以外の状態にすると、その場に固定されます。   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>ズーム調整でラジアルを操作すると、カメラの表示距離を調整できます。   ・ExメニューからToyCamera>○○カメラ>リスポーンをONにすると、初期状態に戻ります。   ・本商品のカメラにVRCのカメラを近づけると、カメラに写っている画像が表示され、撮ることができます  ★スクリーン   ・ExメニューからToyCamera>○○スクリーン>スクリーンONOFFをONにすると、デフォルト位置にスクリーンが表示されます   ・ExメニューからToyCamera>○○スクリーン>ワールド固定をONにすると、カメラがその位置に固定されます   ・ExメニューからToyCamera>○○スクリーン>ワールド固定をONにすると、カメラがその位置に固定されます  ★確認スクリーン   ・ExメニューからToyCamera>確認スクリーン>スクリーンONOFFをONにすると、デフォルト位置にスクリーンが表示されます